Strategiczna obrona bazy w modyfikacji Command and Conquer Condition Zero

Polecane pliki

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER to duża fabularna mapa-mod rozmiaru XL dla HoMM3, zainspirowana serią gier STALKER, ale niepowiązana z konkretną częścią. Fabuła jest jedynie częściowo związana z oryginałem dla zachowania rozpoznawalności, będąc jednocześnie w pełni zaadaptowana do świata fantasy.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor to mod dla Generals Zero Hour, który dodaje dziesiątki nowych jednostek, zaktualizowane efekty wizualne, przeprojektowany panel sterowania oraz nową frakcję Milicji, a także umożliwia granie Generałem-Bossem Leang.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force to mod do Yuri's Revenge, który zamienia grę w rodzaj Tower Defence: zaczynasz z minimalnymi siłami, bronisz się przed niekończącymi się falami popleczników Yuriego, znajdujesz losowe zapasy i stopniowo wzmacniasz bazę, aby ostatecznie dotrzeć do samego dyktora.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – mod do Generals Zero Hour, przywracający wycięte przez EA możliwości: dodaje dwóch wyciętych bossów-generałów i jednego czyni grywalnym, przywraca usunięte misje, ulepsza AI, dodaje nowe jednostki i superbroń, zachowując ducha oryginału.