Obrona bazy i wybór jednostek w Command & Conquer Generals z modem Project Raptor

Polecane pliki

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Arena Mod do HoMM3 i platformy ERA (WoG) pozwala walczyć z różnorodnymi stworzeniami i bossami ze świata Might & Magic na różnych arenach, których poziom trudności waha się od łatwego do wysokiego.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 to mod rozgrywkowy do Doom zainspirowany reklamowym komiksem Doom, który był rozdawany na E3 w 1996 roku. Zamienia on oryginalny Doom w bardziej dynamiczną i ekspresyjną grę, z przerobioną bronią, wzmocnionymi wrogami oraz efektami wizualnymi/dźwiękowymi stylizowanymi na komiks.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe to zakrojony na szeroką skalę mod gameplayowy dla Doom, który starannie łączy tony zawartości: 20 unikalnych broni z alternatywnym ogniem (od haków po bagnety), na nowo niebezpiecznych potworów z inteligentnym AI oraz góry soczystych efektów specjalnych, uzupełnione nowymi, płynnymi animacjami i morzem kolorowej krwi.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite to mod przekształcający klasycznego Dooma w hardkorowego roguelike'a w duchu Risk of Rain. Gra oferuje ogromny arsenał, system modyfikacji broni, ponad 160 pasywnych i aktywnych umiejętności, dynamiczną pogodę oraz narastający poziom klątwy, który utrudnia walkę z przeciwnikami.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.
