Epicka eksplozja w Command & Conquer Generals z modem Rotr:Empire of the Pacific Alliance

Polecane pliki

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — mod do Yuri's Revenge, wcielający pomysły z anulowanej gry Renegade 2, ale na silniku Red Alert 2. Dodaje nową kampanię i frakcję Scavengers, przebudowaną grafikę, muzykę i interfejs, zachowując klasyczny gameplay.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM to mod rozgrywkowy do Doom, który pozwala grać jako Terminator T-800: nie do powstrzymania maszynę do zabijania z bronią z serii filmów Terminator, wzmocnioną walką wręcz, trybami widzenia i możliwością wypowiadania kultowych kwestii bezpośrednio podczas walki.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Zestaw modeli broni HD z wersji Counter-Strike na Xbox.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission to nieoficjalny dodatek do Doom 3. Zawiera 8 usuniętych poziomów z nową fabułą, zaktualizowanymi efektami wizualnymi, bronią i wrogami z Doom 3 i RoE. Gracz wciela się w ostatniego ocalałego marines z drużyny Bravo, walcząc z demonami i niszcząc macierz teleportacji.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake to praktycznie idealny nieoficjalny remake prawdopodobnie najlepszej gry na Amidze — Lionheart (1993) od Thalion Software. Zachowuje oryginalną fabułę i styl, ale dodaje wsparcie wieloplatformowe i wielojęzyczne, a także lokalny multiplayer dla 4 graczy, którego nie było w oryginale.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack to graficzny mod do Doom na GZDoom, który całkowicie przebudowuje ciecze. Dodaje głębię, odbicia, fale, przepływ, pluski, podwodne shadery i dźwięki, a także mapę testową, na której można to wszystko wygodnie ocenić.