Tło z gry Command & Conquer: Renegade (2002)
Logo gry Command & Conquer: Renegade (2002)

Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer: Renegade ukazuje się w 2002 roku, opracowana przez studio Westwood Studios jako spin-off serii Command & Conquer, radykalnie różniący się od poprzednich gier. W przeciwieństwie do wcześniejszych części serii, Renegade to nie RTS, lecz FPS, gdzie gracz kontroluje elitarnego żołnierza GDI i uczestniczy w bitwach przeciwko siłom NOD. Gra umożliwia bezpośrednie sterowanie postacią, niszczenie budynków i interakcję z pojazdami, tworząc zupełnie inne doświadczenie w porównaniu z klasycznymi grami serii.

W porównaniu z poprzednimi częściami, Renegade kładzie nacisk na indywidualne doświadczenie rozgrywki i dynamikę walki, a nie na zarządzanie armiami i zasobami. Pomimo zachowania lore związanego z tiberium, gameplay stał się bardziej osobisty i kinematograficzny: misje obejmują cele do obrony, sabotaż, niszczenie kluczowych obiektów i bezpośrednie starcia z siłami wroga.

Gracze przyjęli eksperyment niejednoznacznie. Z jednej strony chwalili świeże spojrzenie na świat Command & Conquer, trójwymiarową grafikę i możliwość osobistego uczestnictwa w bitwach, a także interesujące misje i różnorodne pojazdy. Z drugiej strony niektórzy krytykowali brak elementów RTS, ograniczoność kampanii dla jednego gracza i błędy w sterowaniu pojazdami. Niemniej jednak Renegade wyróżniał się wśród shooterów tamtych czasów swoją unikalną koncepcją i silnym powiązaniem z lore serii.

Z czasem Renegade stała się ważną częścią uniwersum serii dla tych graczy, którzy cenią niestandardowe eksperymenty z gatunkami. To był odważny eksperyment i gdyby w swoim czasie otrzymał kontynuację, kto wie, co z tego mogłoby powstać.

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Interfejs użytkownika

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

Hero Editor
Mod

Hero Editor
Diablo II (2000)

Narzędzie

Autor:

ZonFire

Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

Half-Life Decay: Solo Mission
Mod

Half-Life Decay: Solo Mission
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Mr_Floyd

Half‑Life: Decay: Solo Mission to mod do Half‑Life, który przenosi wszystkie rozdziały ekskluzywnego dodatku Half‑Life: Decay na PS2 do pełnoprawnej kampanii dla jednego gracza, zachowując oryginalny gameplay.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

CnC: Final War
Mod

CnC: Final War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SMxReaver

CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.

Ambermoon
Fanowska gra

Ambermoon
Ambermoon (1993)

Fanowskie remaki

Autor:

Pyrdacor

Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.