Strategiczna baza i obrona piechoty w modzie Fading Dusk do Command & Conquer Tiberian Sun

Polecane pliki

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition to duży mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który czyni grę bardziej realistyczną. Krew zużywa się z czasem, przeprojektowano dyscypliny i mechaniki, dodano nowe efekty, muzykę oraz poprawki interfejsu, wzmacniające atmosferę prawdziwego wampirycznego życia.

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - dodatek, który poprawia tekstury w grze, dodaje ekran ładowania, tło HD i animowane logo w menu głównym, a także ikonę dla biblioteki Steam.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra to jeden z najstarszych i najpopularniejszych modów do C&C: Generals Zero Hour. Dodaje nowych generałów, liczne jednostki, budynki i umiejętności, poprawia grafikę i SI, wprowadza system rang, nowe mapy, dźwięki i wiele więcej, czyniąc grę głębszą i bardziej zróżnicowaną, zachowując ducha oryginału.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution to mod do Red Alert 2 Yuri's Revenge, który dodaje nowe jednostki piechoty, szybkie pojazdy, statki powietrzne, budynki, wieżyczki, a także poprawia balans i czyni sztuczną inteligencję bardziej i bardzo konkurencyjną.