Strategiczne rozmieszczenie bazy Nod w modzie C&C Mashup do Command & Conquer Yuri's Revenge

Widok z góry bazy frakcji Nod z różnymi budynkami w modzie C&C Mashup do Command & Conquer Yuri's Revenge
M
Załadował
Załadowano25.10.2025 20:23

Polecane pliki

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

111

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku portugalskim (Brazylia).

Detailtextures pack by crowbar
Dodatek

Detailtextures pack by crowbar
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

rabworc

Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

Restored Neural NPCs
Dodatek

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

The Second Tiberium War
Mod

The Second Tiberium War
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Ever_Valiant

The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

FlatOut 2 Controller Support
Mod

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

World Axletree
Mod

World Axletree
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Antimo Project

World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.