Mod do Diablo 'Pre-ablo': Dziennik zadań z Królem Szkieletów

Polecane pliki

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - mod do Half-Life: Opposing Force, który dodaje wiele nowej broni, poprawia oświetlenie, efekty i atmosferę oryginalnej kampanii, czyniąc ją wizualnie bardziej nowoczesną, ale bez zmiany fabuły.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad to rozbudowany fabularny FPS na silniku Build, łączący retro-shooter z nowoczesnymi mechanikami. Kilka epizodów, dziesiątki poziomów i bohaterów z unikalną bronią, baza z badaniami i rozwojem postaci, a także szalony miks motywów — od zombie i demonów po kosmos i podróże w czasie.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad to rozbudowany fabularny FPS na silniku Build, łączący retro-shooter z nowoczesnymi mechanikami. Kilka epizodów, dziesiątki poziomów i bohaterów z unikalną bronią, baza z badaniami i rozwojem postaci, a także szalony miks motywów — od zombie i demonów po kosmos i podróże w czasie.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - totalna konwersja dla GZDoom, która na nowo interpretuje klasycznego Postala (1997) w duchu FPS. Gra pozwala doświadczyć chaotycznego, krwawego buntu Postal Dude z perspektywy pierwszej osoby.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — duży mod do Heroes of Might and Magic IV, który rozwija oryginalne pomysły i mechanikę gry, dodając nowe możliwości bez utraty atmosfery oryginału. Zawiera ulepszenia balansu, sztucznej inteligencji, nowe budynki i umiejętności stworzeń, a także głęboki system konfiguracji moda.