Rosyjska lokalizacja DOOM 3 Phobos z widokiem na hol wind

Polecane pliki

NehahraQuake (1996)
Nehahra to nieoficjalny Mission Pack 3 do Quake'a, łączący rozbudowaną kampanię dla jednego gracza z blisko 4-godzinnym machinimą The Seal of Nehahra, który stanowi prequela wydarzeń z gry. Mod oferuje wymagającą rozgrywkę z ulepszonym AI, nowymi wrogami i klimatycznymi poziomami.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — dynamiczny mod gameplayowy do Doom II oparty na UZDoom, przenoszący szalony gameplay Ultrakill do klasycznego shootera. Otrzymacie arsenał 5 podstawowych typów broni, zaawansowane poruszanie się (dashe z nietykalnością, ślizgi, skoki po ścianach) oraz mechanikę leczenia krwią.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch to dodatek do HoMM3 i moda Horn of the Abyss, wprowadzający zmiany w balansie, dodający nowych bohaterów, artefakty oraz usprawnienia jakości życia. Dodatek rozszerza możliwości strategiczne, oferuje więcej różnorodności w rozgrywce i zawiera launcher do precyzyjnej konfiguracji wszystkich funkcji.

Antigravity JamQuake (1996)
Antigravity Jam to zbiór 5 map do Quake'a skupionych na eksperymentach z grawitacją: skoczniach, zmianie przyciągania i niestandardowej nawigacji.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition to remake oryginalnej gry Heart of Evil. Ta modyfikacja dla pojedynczego gracza była naprawdę wciągająca i oferowała graczom coś nowego - mod do Half-Life, który dokładnie i szczegółowo oddawał amerykańskie doświadczenia z Wietnamu, aż po najdrobniejsze szczegóły, takie jak sznurówki na butach zombie.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM to mapa do Doom, odtwarzająca loch Scholomance z World of Warcraft. Wykorzystuje dynamiczne oświetlenie, podłogi 3D i oddaje atmosferę lochu MMO z bossami, skryptowanymi walkami oraz stopniowym budzeniem się przeciwników, zachowując klasyczną rozgrywkę Doom.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.