Intensywna strzelanina w modyfikacji Doom II CALLSIGN ZERO

Gracz strzela w ciemnym, przemysłowym otoczeniu z plamami krwi i amunicją na podłodze
Załadował
Załadowano01.07.2026 14:23

Polecane pliki

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fanowska gra

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Odtworzone poziomy

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Fallout: Bakersfield
Mod

Fallout: Bakersfield
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Saur X

Fallout: Bakersfield to totalna konwersja Fallout na silniku GZDoom, która na nowo interpretuje oryginalną grę w formacie RPG-shootera z perspektywy pierwszej osoby, zachowując atmosferę klasyka i znane lokacje. Akcja gry rozgrywa się w Necropolis, powojennych ruinach Bakersfield w Kalifornii.

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

Command & Conquer: Generals 2
Mod

Command & Conquer: Generals 2
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

"Command & Conquer: Generals 2" MOD team

Command & Conquer: Generals 2 to próba chińskich deweloperów stworzenia tej właśnie drugiej części Generałów, która nigdy nie została wydana.

D-day
Mod

D-day
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mig_Eater

D-day to całkowita konwersja moda do Yuri's Revenge, która całkowicie przenosi grę do czasów II wojny światowej. Mod dodaje 13 krajów, w tym ZSRR, Niemcy, Japonię, Francję, Chiny i inne, z których każdy ma własne pojazdy, budynki i styl walki.

Half-Life: Enriched
Mod

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

Hezus

Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

VTMB A.I. HD Textures
Mod

VTMB A.I. HD Textures
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Rivarez

VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.