(Cursed) Thy Flesh Consumed with Corruption Cards | Map 01 "Hell Beneath"

Załadował
Wyświetlenia0
Załadowano21.07.2026 17:45

Polecane pliki

ROTR Widescreen for 1.86
Dodatek

ROTR Widescreen for 1.86
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

OliverWalker

ROTR Widescreen for 1.86 to adon dodający wysokiej jakości tekstury interfejsu użytkownika w formacie 16:9 do moda Rise of the Reds.

Half-Life 2D: Block Mesa
Fanowska gra

Half-Life 2D: Block Mesa
Half-Life (1998)

Demaki

Autor:

Jim Lessels

2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

Project Alpha
Mod

Project Alpha
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

TeraBlitz

Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Half-Life: Vertigo Mod
Mod

Half-Life: Vertigo Mod
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

soup2.0

Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

The Foxtrot Code
Mod

The Foxtrot Code
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

General team

The Foxtrot Code to alternatywna wersja siódmej wersji moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która koncentruje się na poprawie jakości modeli i eksplozji.

Ashes: Blackwater
Mod

Ashes: Blackwater
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ykarion

Ashes: Blackwater — mroczny spin-off serii modów Ashes dla Dooma. Przerobiona mini-kampania ze znajomych map, połączonych w jedną lokację, z wyższym poziomem trudności, nowymi mechanikami jak promieniowanie i naciskiem na przetrwanie.