user

Fate: Total Conversion for Doom

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Hyperstyle | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Hyperstyle | Kurator: User AvatarModbadger

Fate to totalna konwersja Doom, odtwarzająca niewydaną grę z 1996 roku stworzoną na silniku Build. Czeka na was 2 pełnoprawne rozdziały (19 poziomów), odtworzone klasyczne demo (4 poziomy), unikalny system zdrowia, składana broń z alternatywnym trybem ognia oraz sekretne poziomy.

Załadowano08.07.2026 21:15
Wersja2.1
Rozmiar16.37 MB
Wyświetlenia10
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Fate: Total Conversion for Doom

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .ipk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .ipk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Uwaga: jeśli podczas uruchamiania Fate pojawi się taki błąd, po prostu zmień rozszerzenie pliku FATEDOOM.ipk3 na FATEDOOM.zip i ponownie przeciągnij plik moda na gzdoom.exe

Execution could not continue. 
Script error, "FATEDOOM.ipk3:cvarinfo.txt" line 1: 
var 'cl_spriteshadowdistance' already exists