Efektywne zarządzanie magazynkami amunicji w modzie Doom II Hideous Destructor

Polecane pliki

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Doom Comic 96 Neural PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Comic 96 Neural Pack — 4x upscale potworów i broni z modu.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell to jeden z najbardziej rozbudowanych modów do oryginalnego Diablo, skierowany do hardcore’owych graczy. Znacznie rozszerza grę: dodaje setki nowych przedmiotów, potworów, zaklęć i zadań, usuwa błędy, przywraca usunięte treści, jest dostosowany do nowoczesnych systemów i zachowuje klasyczną atmosferę.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.
