Instrukcja instalacji moda POSTAL: Red Letter Day
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś pliki .pk3 moda do folderu GZDoom. Archiwum zawiera 4 pliki .pk3:
PostalRLD-HomeDemo.pk3 — plik główny
PostalRLD-GZDpost4-11Patch.pk3 — wymagany do uruchomienia gry w GZDoom w wersji 4.11 i wyższej
PostalRLD-GZDpre4-11Patch.pk3 — wymagany do uruchomienia gry w GZDoom w wersjach z ZScript poniżej 4.11 i 4.5 i wyższych
PostalRLD-NonTC_Civilians.pk3 — NIE MOŻE BYĆ ŁADOWANY PODCZAS GRY NA POZIOMIE "HOME"! Dodaje cywilów do map DOOM w oparciu o Fodder Spawner z Project Malice z minimalnymi zmianami.
Przeciągnij pliki .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.

