Instrukcja instalacji moda Project Brutality
Aby uruchomić moda, potrzebujesz silnika GZDoom oraz doom2.wad lub FreeDoom jako iwad.
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom2.wad lub freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również stworzyć Launcher.bat. Nadaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak stworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona — po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste zmianę nazwy. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy modów podwójnym kliknięciem na ten launcher.


