Mroczna walka magiczna z efektami zaklęć w modzie Doom II Schism

Polecane pliki

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code to alternatywna wersja siódmej wersji moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która koncentruje się na poprawie jakości modeli i eksplozji.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection to wieloplatformowy silnik dla Heroes of Might and Magic II napisany od podstaw. Obsługuje nowoczesne rozdzielczości, ulepszony AI, lokalizacje w różnych językach, edytor map, ulepszony interfejs i naprawia wiele błędów, pozwalając cieszyć się grą na nowoczesnych urządzeniach.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

