Intensywna walka kulami ognia w modzie Schism do Doom II z piekielnym tłem

Polecane pliki

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot to totalna konwersja dla DOOM w stylu dieselpunk, inspirowana Warhammer 40K. Wcielasz się w fanatycznego i bezlitosnego rycerza-templariusza, którego przeznaczeniem jest przemierzanie zainfekowanych, radioaktywnych okopów i prowadzenie apokaliptycznej świętej wojny przeciwko heretykom, kultystom i demonicznym potworom.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.

Verzov OrderCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Verzov Order to mod dla C&C: Yuri's Revenge odtwarzający konfrontację między NATO a Układem Warszawskim. Dwa przeciwstawne bloki, osiem unikalnych krajów i organizacji, setki nowych jednostek ze szczegółowymi vokselami — od czołgów M60A4 i Leopard 1 po strategiczne bombowce B-2 i B-52H.

Third Upgrades ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Third Upgrades Mod dla HoMM3 i platformy ERA (WoG). Mod pozwala na dodatkowe ulepszenia stworzeń i siedlisk, a także dodaje nowe artefakty.

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture PackAmerican McGee's Alice (2000)
Pakiet tekstur dla American McGee's Alice Remastered (2011), który zawiera tekstury powiększone do rozdzielczości 1k.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing to totalna konwersja Half-Life, w której wcielasz się w Theodora Westa, weterana Wietnamu i ochroniarza w Black Mesa. Zwykła zmiana wypełniona rutyną, taką jak pilnowanie obiektu, szybko przeradza się w koszmar, gdy w głębinach kompleksu budzi się coś nieznanego.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.