user

Star Trek Doom Project

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Blake00 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Blake00 | Kurator: User AvatarModbadger

Star Trek Doom to totalna konwersja Doom II osadzona w uniwersum Star Trek, która przenosi cię na pokład Enterprise NCC-1701-D. Walcz z Borgami i Gatunkiem 8472, eksploruj statek, kostkę Borgów i ukochane lokacje z Star Trek: The Next Generation.

Załadowano21.02.2026 15:39
Wersja0.4b
Rozmiar33.69 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Star Trek Doom Project

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik STDoom.wad moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik STDoom.wad na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.