Mroczna gotycka biblioteka w modzie World of DOOM do Doom II

Wnętrze ciemnej gotyckiej biblioteki z kamiennymi ścianami, wiszącymi żyrandolami i regałami na książki w modzie Doom II World of DOOM
Załadował
Załadowano16.04.2026 18:01

Polecane pliki

GMOTA
Mod

GMOTA
Doom (1993)

Gameplay

Autor:

Combine_Kegan

GMOTA to mod rozgrywkowy do Dooma, który przekształca shootera w fantasy'ową arkadową bijatykę. Trzech bohaterów o różnych stylach walki, nacisk na walkę wręcz, broń wspierającą i dziesiątki nowych potworów. Dynamiczne bitwy, muzyka w stylu SNES/NES i wysoki poziom trudności czekają na ciebie.

Half Life: NO - HOPE
Mod

Half Life: NO - HOPE
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Vatra1

Half-Life: No Hope to realistyczny i hardkorowy mod w duchu serii modów Hopelessness. Jesteś naukowcem bez kombinezonu HEV, próbującym wydostać się z Black Mesa w warunkach, w których broń zabija jednym lub dwoma strzałami — zarówno ciebie, jak i wrogów.

Ashes: Blackwater
Mod

Ashes: Blackwater
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ykarion

Ashes: Blackwater — mroczny spin-off serii modów Ashes dla Dooma. Przerobiona mini-kampania ze znajomych map, połączonych w jedną lokację, z wyższym poziomem trudności, nowymi mechanikami jak promieniowanie i naciskiem na przetrwanie.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Half-Life: Deep Cover
Mod

Half-Life: Deep Cover
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

penguin-life

Half-Life: Deep Cover to mod dla Half-Life, w którym wcielasz się w operatywnego Black Operations infiltrującego bazę zajętą przez zdezerterowanych żołnierzy H.E.C.U. Nowe modele broni, system ekwipunku, zagadki, zróżnicowani przeciwnicy i pełnoprawna fabuła z udźwiękowionymi postaciami.