Strzelanie w Codename: Loop - gra fanowska Half-Life

Gracz ćwiczy strzelanie w grze fanowskiej Codename: Loop, pokazując laserowy celownik i cele na стене.
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Gra fanowskaCodename: Loop
Załadowano12.07.2025 16:27

Polecane pliki

DemonSteele
Mod

DemonSteele
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

TerminusEst13

DemonSteele to rozbudowana modyfikacja rozgrywki do Dooma, która radykalnie zmienia znaną formułę strzelanki. Zamiast ostrożnej strzelaniny i walki pozycyjnej na pierwszy plan wysuwa się dynamiczny slasher z perspektywy pierwszej osoby, inspirowany anime z lat 80-90 i estetyką heavy metalu.

Half-Life: SIGNAL LOST
Mod

Half-Life: SIGNAL LOST
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Signal Lost to klimatyczny mod fabularny do Half-Life, inspirowany demową wersją Half-Life: Uplink. Mod oferuje szczegółowo dopracowane poziomy, przemyślaną rozgrywkę oraz świeże spojrzenie na znany świat, zachowując ducha oryginału i stając się niemal samodzielną grą.

Dhewm 3
Silnik

Dhewm 3
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

dhewm

Dhewm 3 to silnik Doom 3 o otwartym kodzie źródłowym, stworzony do uruchamiania gry na nowoczesnych systemach. Obsługuje systemy 64-bitowe i działa na Windows, Linux, macOS oraz innych platformach, poprawia obsługę szerokoekranowych rozdzielczości, używa OpenAL do obsługi dźwięku i naprawia liczne błędy oryginalnej gry.

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Mod

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Quake (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

bloodshot12

Quake 1.5 (Quake Combat+) — całkowita przeróbka Quake. Dodaje system rozczłonkowania ciał i niszczalność obiektów na mapie, ulepsza broń, AI i system walki, wprowadza nowe wzmocnienia bojowe i mechaniki, wrogów oraz tryb Nightmare+

C&C Tiberian Dawn Redux
Mod

C&C Tiberian Dawn Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Return
Mod

Return
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

S.J Team

Return to duży mod do Generals Zero Hour, dodający nowe misje, dziesiątki jednostek, budynków, umiejętności i ulepszeń dla wszystkich frakcji. Mod zawiera przerobiony balans, ulepszony AI i interfejs, unikalne mapy, efekty specjalne, muzykę oraz zmodyfikowany system rang.