Tło z gry Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS)

Quakespasm-Spiked (QSS)

Source ports

Autor:

Spike

Kurator:

User AvatarModbadger
  • Clock
  • Icon87
  • Icon0
sourceDomainIcon
vkQuake

vkQuake

Source ports

Autor:

Novum

Kurator:

User AvatarModbadger
  • Clock
  • Icon77
  • Icon0
sourceDomainIcon
QuakeSpasm

QuakeSpasm

Source ports

Autor:

sezero

Kurator:

User AvatarModbadger
  • Clock
  • Icon52
  • Icon0
sourceDomainIcon

Polecane pliki

Quake: Mjölnir
Mod

Quake: Mjölnir
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Qmaster

Quake: Mjölnir to rozbudowany mod do Quake'a, łączący horror z mrocznym fantasy i mitologią. Oferuje ogromne, nieliniowe mapy, nową broń i wrogów, system eksploracji oraz podróżowanie po świecie za pomocą mapy świata. Oparty jest na Arcane Dimensions i innych modach.

Voxelstein 3D
Fanowska gra

Voxelstein 3D
Wolfenstein 3D (1992)

Fanowskie remaki

Autor:

Voxelstein Team

Voxelstein 3D — fanowski remake Wolfenstein 3D na wokseldrażeniu, gdzie cały świat gry — poziomy, przeciwników, broń — składa się z milionów drobnych wokseli-kulek, które można zniszczyć.

Project Alpha
Mod

Project Alpha
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

TeraBlitz

Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Quest for Glory IV 3D Hexen Project
Mod

Quest for Glory IV 3D Hexen Project
Hexen: Beyond Heretic (1995)

Total Conversion

Autor:

Blake00

Quest for Glory IV 3D Hexen Project to mod do Hexen, który przenosi świat i fabułę Quest for Glory IV: Shadows of Darkness do formatu liniowej action-adventure na silniku Doom.