Ulepszone shadery samochodów w FlatOut 2 z FO2 Fixed Shaders For AMD

Zbliżenie na tylną boczną część jasnego zielonego auta z ulepszonymi efektami shaderów w modzie FlatOut 2
Załadował
GraFlatOut 2(2006)
Załadowano01.10.2025 14:37

Polecane pliki

Survive in Catacombs
Mod

Survive in Catacombs
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Wolfenstein - Blade of Agony
Mod

Wolfenstein - Blade of Agony
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Blade of Agony

Blade of Agony to fabularny shooter pierwszoosobowy na silniku GZDoom w klimacie Wolfenstein 3D, Medal of Honor i Call of Duty. Wcielasz się w B.J. Blazkowicza i bierzesz udział w tajnych operacjach przeciwko nazistom — infiltrujesz bazy, przeprowadzasz sabotaże i odkrywasz spisek obejmujący eksperymenty oraz okultystyczne artefakty.

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper to nieoficjalny tryb Vanilla+ dla Quake, który poprawia balans, zachowanie wrogów i ogólne odczucia z gry bez dodawania nowej zawartości. Dopracowuje oryginalne mechaniki, czyni rozgrywkę głębszą i czystszą, pozostając w pełni kompatybilnym z id1 i nadając się jako baza dla innych modów.

Fading Dusk
Mod

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Fading Dusk Team

Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

Smooth Doom
Mod

Smooth Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Gifty

Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.