Intensywna scena walki z obcymi stworzeniami w modzie Crack-Life do Half-Life

Widok z pierwszej osoby w modzie Crack-Life do Half-Life z bronią do walki wręcz i ciałami obcych obok zardzewiałych metalowych szafek
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano22.07.2025 15:20

Polecane pliki

The Last Goodbye
Mod

The Last Goodbye
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Mod

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Atomic Armadillo Entertainment

Scarlet Rivensin: The Ruiner to mroczna totalna konwersja Doom 3 oparta na porcie Dhewm 3, rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, w której wcielasz się w rolę zwiastuna śmierci. Czekają na ciebie hordy demonów, nowe potwory, broń, zdolności oraz klimatyczne lokacje łączące widowiskowe walki z elementami klasycznych strzelanek.

WT Detail Textures
Dodatek

WT Detail Textures
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Unregret

WT Detail Textures — pakiet tekstur do moda Half-Life: WANTED!, zawierający prace różnych autorów. Zawiera nowe tekstury do wszystkich misji fabularnych i standardowych map trybu wieloosobowego.

Crack-Life
Mod

Crack-Life
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

siemka123

Crack-Life to szokujący i absurdalny mod do Half-Life, który zastępuje oryginalne modele, dźwięki i tekstury elementami z internetowych memów, filmów i popkultury. Pełen nieprzyzwoitego humoru, parodii i absurdalnych sytuacji dla każdego.

C&C Power Play
Mod

C&C Power Play
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NeverLoseGuy

C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.

Isowulf
Mod

Isowulf
Wolfenstein 3D (1992)

Całkowite przeróbki

Autor:

LoGeKyl

Isowulf — reinterpretacja klasycznego Wolfenstein 3D w perspektywie izometrycznej, zbudowana na silniku Godot 4.

Epochs of Enmity
Mod

Epochs of Enmity
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

TheMacGyverArchiver

Epochs of Enmity — nieoficjalny „6. epizod" do Quake'a, zawierający 10 klimatycznych map w duchu oryginału. Gracz podróżuje przez czas, przemierzając różnorodne lokacje — od ruin po zamki. Klasyczny gameplay łączy się z nowoczesnymi pomysłami, ulepszeniami i przemyślanymi starciami.