

Epochs of Enmity
Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: TheMacGyverArchiver | Kurator:
Modbadger
Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: TheMacGyverArchiver | Kurator:
Modbadger
Epochs of Enmity — nieoficjalny „6. epizod" do Quake'a, zawierający 10 klimatycznych map w duchu oryginału. Gracz podróżuje przez czas, przemierzając różnorodne lokacje — od ruin po zamki. Klasyczny gameplay łączy się z nowoczesnymi pomysłami, ulepszeniami i przemyślanymi starciami.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Epochs of Enmity (EoE) to duży epizod stworzony przez fanów Quake'a — grupę doświadczonych maperów — z zamiarem odtworzenia klimatu „klasycznego" dodatku. Projekt pomyślany jest jako nieoficjalny szósty epizod kontynuujący idee Dimension of the Past, oferując jednak bardziej zróżnicowane i nowoczesne podejście do projektowania poziomów.
Gracz wciela się w rolę Rangera podróżującego przez czas, by powstrzymać zło wypaczające samą tkankę rzeczywistości. Mapy ułożone są w luźnej chronologii — od ruin i wiosek po średniowieczne zamki — stopniowo przechodząc w bardziej surrealistyczne i niezwykłe lokacje. Pod względem wizualnym mapy przeplatają różne style — od baz technicznych po gotyckie i grecko-rzymskie motywy. Nawet bardziej otwarte poziomy pozostają intuicyjne dzięki przemyślanej strukturze.
Mimo „waniliowych" podstaw autorzy wprowadzili szereg ograniczeń i zasad: poziomy zaprojektowane są na około 100 wrogów, muszą zawierać Quad Damage i unikają wykorzystania modeli oraz dźwięków zewnętrznych. Dopuszczalne są jednak nowoczesne elementy wizualne — kolorowe oświetlenie, mgła i skybox — nadające grze świeży wygląd bez utraty atmosfery oryginału.
Rozgrywka łączy klasyczny styl Quake'a z nowoczesnymi rozwiązaniami: widowiskowe starcia, taktyczne walki i przemyślane rozmieszczenie wrogów. Poziomy różnią się trudnością i osiągają szczyt w finale, gdzie aktywnie wykorzystywany jest respawn potworów utrudniający walkę, pułapki oraz umiejętne stosowanie Quad Damage.
Choć epizod sprawia wrażenie nowocześniejszego niż klasyczne dodatki, pozostaje wierny duchowi oryginału i oferuje jedno z najbardziej wciągających doświadczeń dla fanów Quake'a.
Jak zainstalować mod Epochs of Enmity
Do uruchomienia Epochs of Enmity zaleca się używanie QuakeSpasm lub jednego z jego forków (QuakeSpasm-Spiked, IronWail lub VkQuake). EoE została również pomyślnie przetestowana z DarkPlaces, FTE i Mark V (jednak muzyka NIE będzie odtwarzana). Korzystanie z innych portów może dawać niejednoznaczne wyniki.
Przenieś folder eoe do głównego katalogu gry.
Uruchom grę, otwórz konsolę klawiszem ~ i wpisz game eoe, lub utwórz skrót do pliku wykonywalnego i dodaj -game eoe w polu obiektu, a następnie uruchom grę przez ten skrót.
Graj!



