Ciemny przemysłowy korytarz w modzie Half-Life eXperiment do Half-Life

Polecane pliki

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion to modyfikacja Half-Life, która kontynuuje historię bezpośrednio po wydarzeniach z Half-Life. Gracz znajduje się w tajnym laboratorium Black Mesa, uratowanym dzięki sondzie kosmicznej, i staje w obliczu inwazji dobrze przygotowanych żołnierzy. Będziesz musiał eksplorować nowe obszary laboratorium, stopniowo odkrywając rządowe.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap to mod do Half-Life, w którym przechodzisz przez serię prób zręczności i bystrości umysłu w fikcyjnym kompleksie. Mod łączy łamigłówki i przygody, otwiera nowe sekcje przez portale i ukryte przejścia, oferując alternatywne ścieżki przejścia.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - zaktualizowana wersja moda Residual Point, która opowiada alternatywną historię o tym, jak wszystko poszło nie tak w oryginalnej grze. Oferuje ulepszone tekstury, nowe dźwięki i wiele więcej.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, znacznie podwyższający trudność gry. Wzmocniono wrogów, zmniejszono nagrody i zasoby, przepracowano ekonomię i balans umiejętności. Mod jest skierowany do doświadczonych graczy pragnących bardziej hardkorowej rozgrywki bez nowych wątków fabularnych i questów.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.