Zwiedzanie słabo oświetlonych korytarzy w modzie Half-Life Operation Rosenberg

Polecane pliki

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced to mod do Quake (1996), który dodaje pełnoprawny ray tracing. Całkowicie przebudowuje oświetlenie, oferując klasyczny tryb z efektami RT oraz pełny Path Tracing, który radykalnie zmienia atmosferę gry, czyniąc ją bardziej nowoczesną i zaawansowaną technologicznie.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge: CnCD2K to duży mod dla Yuri's Revenge, który dodaje dziesiątki nowych jednostek i budynków, nową frakcję (GLA) i podfrakcje dla wszystkich istniejących stron, a także nowe kampanie i przerobione misje.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.

