Mod Half-Life Urbicide z detalicznym wnętrzem magazynu i skrzyniami

Wnętrze magazynu w modzie Half-Life Urbicide z ułożonymi zielonymi i białymi skrzyniami oraz metalowymi kontenerami
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano23.08.2025 23:20

Polecane pliki

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Mod

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Atomic Armadillo Entertainment

Scarlet Rivensin: The Ruiner to mroczna totalna konwersja Doom 3 oparta na porcie Dhewm 3, rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, w której wcielasz się w rolę zwiastuna śmierci. Czekają na ciebie hordy demonów, nowe potwory, broń, zdolności oraz klimatyczne lokacje łączące widowiskowe walki z elementami klasycznych strzelanek.

Single Race Options for Selo's Car Pack
Dodatek

Single Race Options for Selo's Car Pack
FlatOut 2 (2006)

Różne

Autor:

xInfamousRYANx

Single Race Options dla Selo's Car Pack — dodatek do moda Selo's Car Pack z rozszerzonymi ustawieniami wyścigu pojedynczego: liczba okrążeń, poziom uszkodzeń i uszkodzeń wizualnych, ulepszenia samochodów, włączanie/wyłączanie nitro i fizyki ragdoll oraz konfiguracja botów.

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

Total Destruction
Mod

Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Total Conversion

Autor:

[TD]Renegade

Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
Mod

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.