Eksploracja środowiska moda Halo: GoldSource w Half-Life (1998)

Polecane pliki

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
Modyfikacja Diablo Ironman odziedziczyła wiele mechanik z The Hell 2 i wprowadza liczne ulepszenia. Większość zmian dotyczy trybu wieloosobowego oraz specjalnego trybu Ironman.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega to rozbudowany mod do C&C Generals Zero Hour, łączący zawartość z Reborn, Contra i ShockWave. Przywraca oryginalne kampanie Generals, rozszerza rozgrywkę o nowe jednostki, naprawia silnik, ulepsza AI i dodaje udogodnienia, takie jak ulepszony patrol i rozszerzone podpowiedzi.
