Scena walki w miejskim lesie w modzie Rebellion do Half-Life z widokiem z pistoletu

Polecane pliki

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, gruntownie przebudowujący grę w kierunku historycznej wiarygodności i głębi. Setki technologii, przywódców i jednostek, unikalne cywilizacje, epidemie, rewolucje i złożona ekonomia wynoszą grę na zupełnie nowy poziom.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.