Half-Life Mod '00: Rebellion / Medium Difficulty / No Death / UQ-Edition / 47 Maps (Nº1 in ART map)
Polecane pliki

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood to modyfikacja do Half-Life oparta na uniwersum Resident Evil Outbreak, która zanurza w atmosferę przetrwania podczas zombie-apokalipsy. Musisz rozsądnie wykorzystywać ograniczoną ilość amunicji, mieszać proszki, zarządzać ekwipunkiem i przemyśleć każdy swój ruch.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
To prawdopodobnie najlepszy duży mod do Heroes of Might & Magic V, który znacznie rozszerza oryginalną grę. Dodaje nowe obiekty, większe pola bitew, nowych bohaterów, klasy, umiejętności, artefakty i zaklęcia, ulepszony generator map, mądrzejszą sztuczną inteligencję i przepracowany balans, znacznie zwiększając różnorodność.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D to mod do Duke Nukem 3D, który zastępuje wszystkie sprite'y 2D pełnoprawnymi modelami wokseli 3D. Wrogowie, przedmioty i otoczenie zyskują objętość, zachowując oryginalny styl.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - wtyczka, która pozwala zmieniać bazę danych gry w FlatOut 2 w czasie rzeczywistym.

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.