Bitwa taktyczna w modzie Wojny Sukcesyjne do Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary mod do Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, dodający nową frakcję opartą na rasie nag. Mod zastępuje Sylvan i wprowadza własne miasto, bohaterów, unikalną estetykę oraz 21 nowych stworzeń, w tym kappę, myrmidonów i kenshi.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – wtyczka, która dodaje uszkodzenia zawieszenia w FlatOut 2, podobnie jak w FlatOut 1 i Ultimate Carnage.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare to mod do Generals Zero Hour, który poprawia grafikę, dodaje bitwy morskie, a także czyni modele i broń bardziej realistycznymi.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) to rozbudowany, samodzielny mod na silniku Q-Zandronum, który starannie przenosi arsenał i dynamikę współczesnego Quake'a do klasycznego Dooma. Dostępnych jest 33 czempionów z Quake'a, każdy z własnymi statystykami oraz zdolnościami pasywnymi i aktywnymi, a także tryby PvP i kampanie PvE.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch to dodatek do ROTR, który poprawia rozgrywkę, balans i interfejs, aktualizuje modele jednostek, zwiększa ilość pojazdów dostępnych do budowy i dodaje nowe specjalne jednostki, drony i obiekty na mapie.