Szczegółowe statystyki jednostek i wybór miasta w modzie HoMM3 Legacy of the Silence

Ekran bohatera Alagar pokazujący szczegółowe statystyki jednostki Diaboloses oraz menu wyboru miasta w modzie HoMM3 Legacy of the Silence
Załadował
Załadowano15.12.2025 21:11

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Mod

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

WoG Team

eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.

Brutal Wolfenstein 3D
Mod

Brutal Wolfenstein 3D
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ark@ne

Brutal Wolfenstein 3D to totalna konwersja dla Dooma, przenosząca klasyczną grę Wolfenstein 3D z 1992 roku w świat szalonej, adrenaliny pełnej akcji w duchu Brutal Doom. Czekają na ciebie przebudowane poziomy, rozszerzony arsenał, zaawansowana sztuczna inteligencja wrogów i ekstremalny poziom brutalności.

Bolognese Gore Mod
Mod

Bolognese Gore Mod
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Bolognese Gore Mod to uniwersalny mod graficzny do Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife i innych gier na GZDoom/Zandronum. Dodaje realistyczne efekty krwi, rozlatujące się części ciał i bardziej imponujące efekty śmierci, nie zmieniając podstawowej rozgrywki.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Dhewm 3
Silnik

Dhewm 3
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

dhewm

Dhewm 3 to silnik Doom 3 o otwartym kodzie źródłowym, stworzony do uruchamiania gry na nowoczesnych systemach. Obsługuje systemy 64-bitowe i działa na Windows, Linux, macOS oraz innych platformach, poprawia obsługę szerokoekranowych rozdzielczości, używa OpenAL do obsługi dźwięku i naprawia liczne błędy oryginalnej gry.

Heroes V: ARENA
Mod

Heroes V: ARENA
Heroes of Might and Magic V (2006)

Tryb wieloosobowy

Autor:

Heroes V: Arena Development Team

Heroes V: ARENA — wieloosobowy mod dla Heroes of Might & Magic V, zaprojektowany dla dwóch graczy i specjalnie stworzoną mapę, która pozwala szybko się przygotować i stoczyć walkę z przeciwnikiem. Jedna runda zwykle trwa 30-60 minut.