Menu moda Heroes of Might and Magic V z opcjami gry Arena

Ekran głównego menu moda Arena do Heroes of Might and Magic V z opcjami dla jednego i wielu graczy
Załadował
Załadowano31.12.2025 16:35

Polecane pliki

Wolfenstein - Blade of Agony
Mod

Wolfenstein - Blade of Agony
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Blade of Agony

Blade of Agony to fabularny shooter pierwszoosobowy na silniku GZDoom w klimacie Wolfenstein 3D, Medal of Honor i Call of Duty. Wcielasz się w B.J. Blazkowicza i bierzesz udział w tajnych operacjach przeciwko nazistom — infiltrujesz bazy, przeprowadzasz sabotaże i odkrywasz spisek obejmujący eksperymenty oraz okultystyczne artefakty.

Crash of War
Mod

Crash of War
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ysy1175268147

Crash of War to mod do Generals Zero Hour, który zastępuje jednostki realistycznymi odpowiednikami ze współczesności i bliskiej przyszłości, a także dodaje jedną nową frakcję z unikalnymi jednostkami, specjalnymi zdolnościami, umiejętnościami i ulepszeniami.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Tiberium Crisis
Mod

Tiberium Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

AutoGavy Personal Team

Tiberium Crisis to mod do Yuri's Revenge, który rekonstruuje C&C3 i częściowo C&C4 na starym, ale elastycznym silniku, zawiera 4 kampanie i 11 grywalnych frakcji: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM i inne. Chcesz poprowadzić GDI, aby raz na zawsze zakończyć zagrożenie tiberium? Czy może wziąć ogromną flotę Scrin i podbić Ziemię? Wybór należy do Ciebie.

Brutal Doom Community Expansion
Mod

Brutal Doom Community Expansion
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

BLOODWOLF333

Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — zjednoczone rozszerzenie społecznościowe dla Brutal Doom v21, stworzone w odpowiedzi na długą przerwę w rozwoju oryginalnego moda. Projekt gromadzi w jednym pakiecie wszystkie kluczowe poprawki, nowe mechaniki i zawartość, doprowadzając moda do bardziej dopracowanego i zrównoważonego stanu.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Isowulf
Mod

Isowulf
Wolfenstein 3D (1992)

Całkowite przeróbki

Autor:

LoGeKyl

Isowulf — reinterpretacja klasycznego Wolfenstein 3D w perspektywie izometrycznej, zbudowana na silniku Godot 4.