


Lionheart
- Rok wydania:1993
- Gatunki:Platformowe i runnery
- Deweloper:Thalion Software
- Wydawca:Thalion Software
- Platformy:Amiga
Lionheart to platformówka na Amigę, opracowana przez niemieckie studio Thalion Software i wydana w 1993 roku. Gracz kontroluje Waldina, przezwanego Lionheart, który musi odzyskać skradziony artefakt i uratować królestwo Ludu Kotów. Gra wyróżniała się szczegółową grafiką, płynną animacją i efektownym przewijaniem paralaksy, demonstrując techniczny potencjał Amigi i mistrzostwo Thalion Software, które później wydało Ambermoon.
Rozgrywka łączy platformówkę z elementami walki i eksploracją poziomów. Gracz napotyka różnych wrogów, pułapki i tajne obszary, wymagające uwagi i precyzyjnego sterowania. Pomimo wizualnej wspaniałości, Lionheart była znana ze swojego wysokiego poziomu trudności, szczególnie na wczesnych poziomach, co czasami zniechęcało mniej doświadczonych graczy.
Krytycy docenili grę za opracowanie artystyczne i różnorodność poziomów, ale zauważyli, że fabuła pozostaje typową historią fantasy bez szczególnej głębi. Gracze cenili połączenie mechanik platformowych i walki, a także satysfakcję z precyzyjnego i responsywnego sterowania oraz znajdowania sekretów.
Lionheart jest uważany za jeden z znaczących ekskluzywnych platformówek na Amidze, demonstrując umiejętność studia Thalion Software tworzenia dynamicznych i artystycznie opracowanych światów.
Źródła
Polecane pliki

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 to totalna konwersja Dooma, która zamienia klasyczną strzelankę w kolorową platformówkę w stylu Super Mario 64 — eksplorujecie duże, nieliniowe poziomy, zbieracie monety, wykonujecie zadania i korzystacie z nowych umiejętności Doomguy'a, takich jak długi skok i wspinaczka po krawędziach.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy to duży fork Brutal Doom, przekształcający Doom w intensywną akcję z elementami taktycznymi i survivalowymi. Mod dodaje dziesiątki rodzajów broni, nowych wrogów, woksele, sterowane mechy, zaklęcia, rozszerzone mechaniki walki oraz kilka trybów gry o różnym stopniu realizmu.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer to samodzielny mod oparty na wczesnej wersji Half-Life Alpha v0.52, która wcześniej była dostępna tylko dla dziennikarzy i została przekształcona w w pełni grywalną grę.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

