


Lionheart
- Rok wydania:1993
- Gatunki:Platformowe i runnery
- Deweloper:Thalion Software
- Wydawca:Thalion Software
- Platformy:Amiga
Lionheart to platformówka na Amigę, opracowana przez niemieckie studio Thalion Software i wydana w 1993 roku. Gracz kontroluje Waldina, przezwanego Lionheart, który musi odzyskać skradziony artefakt i uratować królestwo Ludu Kotów. Gra wyróżniała się szczegółową grafiką, płynną animacją i efektownym przewijaniem paralaksy, demonstrując techniczny potencjał Amigi i mistrzostwo Thalion Software, które później wydało Ambermoon.
Rozgrywka łączy platformówkę z elementami walki i eksploracją poziomów. Gracz napotyka różnych wrogów, pułapki i tajne obszary, wymagające uwagi i precyzyjnego sterowania. Pomimo wizualnej wspaniałości, Lionheart była znana ze swojego wysokiego poziomu trudności, szczególnie na wczesnych poziomach, co czasami zniechęcało mniej doświadczonych graczy.
Krytycy docenili grę za opracowanie artystyczne i różnorodność poziomów, ale zauważyli, że fabuła pozostaje typową historią fantasy bez szczególnej głębi. Gracze cenili połączenie mechanik platformowych i walki, a także satysfakcję z precyzyjnego i responsywnego sterowania oraz znajdowania sekretów.
Lionheart jest uważany za jeden z znaczących ekskluzywnych platformówek na Amidze, demonstrując umiejętność studia Thalion Software tworzenia dynamicznych i artystycznie opracowanych światów.
Źródła
Polecane pliki

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Nieoficjalne tłumaczenie moda Bloodlines Prelude I na język rosyjski

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis to krótki, ale atmosferyczny mod do Half-Life, który opowiada historię bezimiennego naukowca próbującego uciec z Black Mesa podczas katastrofy.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement to zabawny mod, który pozwala opuścić pojazd i korzystać ze słynnych ruchów z Half-Life w FlatOut: Ultimate Carnage, takich jak Bunny hopping i Strafe jumping do pokonywania tras.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

