ERROR - Release Trailer

Załadował
GraPortal(2007)
Wyświetlenia8
Załadowano02.05.2026 19:11

Polecane pliki

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Mod

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Quake (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

bloodshot12

Quake 1.5 (Quake Combat+) — całkowita przeróbka Quake. Dodaje system rozczłonkowania ciał i niszczalność obiektów na mapie, ulepsza broń, AI i system walki, wprowadza nowe wzmocnienia bojowe i mechaniki, wrogów oraz tryb Nightmare+

Halodoom
Mod

Halodoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Jesze

Halodoom to totalna konwersja, przenosząca uniwersum Halo na silnik Doom. Czeka na was 16 rodzajów broni, 13 map (od Lockout po remaki map z Doom II), 6 klasycznych trybów gry z 72 możliwymi kombinacjami trybów oraz elastyczna personalizacja spartanina.

FlatOut W32 & BGM Tool
Mod

FlatOut W32 & BGM Tool
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Chloe

FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

DOOB
Mod

DOOB
Doom II: Hell on Earth (1994)

Modele i tekstury

Autor:

iamnoob573

DOOB to celowo "okropny" mod do DOOM-a — i właśnie to czyni go wspaniałym. Grafika w grze wykorzystuje celowy prymitywizm, który przemienia mrocznego shootera w absurdalną komedię.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.