ERROR - Release Trailer
Polecane pliki

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — całkowita przeróbka Quake. Dodaje system rozczłonkowania ciał i niszczalność obiektów na mapie, ulepsza broń, AI i system walki, wprowadza nowe wzmocnienia bojowe i mechaniki, wrogów oraz tryb Nightmare+

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom to totalna konwersja, przenosząca uniwersum Halo na silnik Doom. Czeka na was 16 rodzajów broni, 13 map (od Lockout po remaki map z Doom II), 6 klasycznych trybów gry z 72 możliwymi kombinacjami trybów oraz elastyczna personalizacja spartanina.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB to celowo "okropny" mod do DOOM-a — i właśnie to czyni go wspaniałym. Grafika w grze wykorzystuje celowy prymitywizm, który przemienia mrocznego shootera w absurdalną komedię.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.
Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.