Realistyczne efekty świetlne Ray Traced w modzie Quake 1

Polecane pliki

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot to totalna konwersja dla DOOM w stylu dieselpunk, inspirowana Warhammer 40K. Wcielasz się w fanatycznego i bezlitosnego rycerza-templariusza, którego przeznaczeniem jest przemierzanie zainfekowanych, radioaktywnych okopów i prowadzenie apokaliptycznej świętej wojny przeciwko heretykom, kultystom i demonicznym potworom.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology to modyfikacja do HoMM3, która wizualnie odświeża klasyczną grę w tematyce Śródziemia. Zmienia frakcje, redistrybuuje stworzenia między zamkami, wprowadza nowe jednostki, modyfikuje budynki, tła, muzykę i dźwięki, tworząc niezwykłą atmosferę i świeże spojrzenie na znany świat Heroes III.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II to kontynuacja Brutal Wolfenstein 3D oparta na Brutal Doom v22. Kampania kontynuuje fabułę pierwszej części, dodając nowe epizody obejmujące wydarzenia z lat 1945–1960, a także reinterpretację fabuły gry Rise of the Triad.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.