Menu produkcji miasta w Sid Meier's Civilization II z jednostkami i statystykami

Zrzut ekranu menu produkcji w Civilization II pokazujący typy jednostek: łucznicy, legiony, jeźdźcy z ich statystykami ataku, obrony i ruchu
Załadował
Załadowano01.08.2025 15:41

Polecane pliki

Dinah-Mite + Appetite For Detention
Fanowska gra

Dinah-Mite + Appetite For Detention
Goosebumps: Attack of the Mutant (1997)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Impie

Dinah-Mite to klimatyczna gra oparta na GZDoom inspirowana książkami Goosebumps R.L. Stine'a. Młoda księżniczka Dinah wraca do upiornej akademii, gdzie zamiast lekcji są potwory, zagadki i dziwni nauczyciele. To dynamiczna gra akcji z dialogami, niezwykłą bronią i baśniowym horrorem.

Half-Life 1: Ray Traced
Mod

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Re:Mobilize
Mod

Re:Mobilize
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Inky

Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

They Hunger "N'sane" Pack
Dodatek

They Hunger "N'sane" Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

[_-=MTB=-_]

They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.