

Sid Meier's Civilization II
- Rok wydania:1996
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:MicroProse
- Wydawca:MicroProse
- Platformy:PC, PlayStation, Macintosh
- Serie:Cywilizacja II
Obrazy autora
Polecane pliki

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch to dodatek do ROTR, który poprawia rozgrywkę, balans i interfejs, aktualizuje modele jednostek, zwiększa ilość pojazdów dostępnych do budowy i dodaje nowe specjalne jednostki, drony i obiekty na mapie.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — duży mod do Heroes of Might and Magic IV, który rozwija oryginalne pomysły i mechanikę gry, dodając nowe możliwości bez utraty atmosfery oryginału. Zawiera ulepszenia balansu, sztucznej inteligencji, nowe budynki i umiejętności stworzeń, a także głęboki system konfiguracji moda.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return to duży mod do Generals Zero Hour, dodający nowe misje, dziesiątki jednostek, budynków, umiejętności i ulepszeń dla wszystkich frakcji. Mod zawiera przerobiony balans, ulepszony AI i interfejs, unikalne mapy, efekty specjalne, muzykę oraz zmodyfikowany system rang.









