

Sid Meier's Civilization IV
- Rok wydania:2005
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:2K Games, Aspyr Media
- Platformy:PC, macOS
- Serie:Cywilizacja II
Polecane pliki

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 to adon dodający wysokiej jakości tekstury interfejsu użytkownika w formacie 16:9 do moda Rise of the Reds.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 to otwarty silnik dla RollerCoaster Tycoon 2, pozwalający grać na nowoczesnych systemach z rozszerzonymi możliwościami: ulepszony interfejs, narzędzia do moddingu i obsługa trybu wieloosobowego. W nim możesz budować parki rozrywki, projektować atrakcje i dzielić się stworzonym contentem.

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — darmowy fanowski remake Wolfenstein 3D od studia Free Lives (twórców Broforce), stworzony w 72 godziny na game jam Indies vs PewDiePie w 2014 roku. Absurdalny i zabawny eksperyment na silniku Unity.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War to mod do Generals Zero Hour, który zastępuje jednostki realistycznymi odpowiednikami ze współczesności i bliskiej przyszłości, a także dodaje jedną nową frakcję z unikalnymi jednostkami, specjalnymi zdolnościami, umiejętnościami i ulepszeniami.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod dla Disciples 2: Rise of the Elves, mający na celu rebalans gry, która — bądźmy szczerzy — nigdy nie wyróżniała się dobrym balansem. Dzięki temu modowi wcześniej niepopularne jednostki, bohaterowie, zaklęcia, przedmioty i artefakty stają się bardziej opłacalne, a neutralne jednostki — niebezpieczne.

