Odkryj zdolności zbierania w modzie Caveman2Cosmos do Civilization IV

Polecane pliki

Painkiller: MutilatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Painkiller: Mutilator to mod gameplayowy do Doom, przenoszący broń i potwory z Painkillera na dowolne mapy Doom. Mod zawiera broń 3D z alternatywnymi trybami ognia, hordy znajomych potworów, zbieranie dusz do trybu demona, a także headshoty, rozczłonkowanie i hak wspinaczkowy.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind to mod, który zastępuje niektóre jednostki tymi związanymi z uniwersum "Władcy Pierścieni".

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics to mod dla Ultimate Carnage, który sprawia, że model prowadzenia samochodów jest identyczny jak w NFS Most Wanted, nie zmieniając przy tym fizyki kolizji FlatOut UC.

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE to zestaw zmodyfikowanych plików dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, stworzony przez fanów w celu ulepszenia technicznej części silnika i rozszerzenia jego możliwości, który zastąpił starszy VtmB Mod Loader.

Brutal Doom PlatinumDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Platinum to jeden z najlepszych forków legendarnego moda Brutal Doom. Modyfikacja naprawia większość problemów oryginalnego moda, wykręca dynamikę i różnorodność na maksimum, oferując przemyślany na nowo arsenał, ulepszone animacje, sprint, podwójny skok, podciąganie się na krawędziach, uniki oraz nowe ataki wrogów.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.