Gry w gatunku Symulatory ekonomiczne
Znaleziono 7 gierPolecane pliki

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.