Gęsty las w modzie Imperium Condita do Stronghold 2

Polecane pliki

Voxelstein 3DWolfenstein 3D (1992)
Voxelstein 3D — fanowski remake Wolfenstein 3D na wokseldrażeniu, gdzie cały świat gry — poziomy, przeciwników, broń — składa się z milionów drobnych wokseli-kulek, które można zniszczyć.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch to dodatek do ROTR, który poprawia rozgrywkę, balans i interfejs, aktualizuje modele jednostek, zwiększa ilość pojazdów dostępnych do budowy i dodaje nowe specjalne jednostki, drony i obiekty na mapie.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, który przekształca klasyczną strategię globalną w fantasy'owy świat Erebusa, pełen magii, bogów i wojen.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — zjednoczone rozszerzenie społecznościowe dla Brutal Doom v21, stworzone w odpowiedzi na długą przerwę w rozwoju oryginalnego moda. Projekt gromadzi w jednym pakiecie wszystkie kluczowe poprawki, nowe mechaniki i zawartość, doprowadzając moda do bardziej dopracowanego i zrównoważonego stanu.

Brutal Doom PlatinumDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Platinum to jeden z najlepszych forków legendarnego moda Brutal Doom. Modyfikacja naprawia większość problemów oryginalnego moda, wykręca dynamikę i różnorodność na maksimum, oferując przemyślany na nowo arsenał, ulepszone animacje, sprint, podwójny skok, podciąganie się na krawędziach, uniki oraz nowe ataki wrogów.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.
Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.