

Stronghold Legends
- Rok wydania:2006
- Gatunki:RTS, Budowanie miasta, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Firefly Studios
- Wydawca:2K Games
- Platformy:PC
- Serie:Stronghold
Obrazy autora
Polecane pliki

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack to humorystyczny addon do FlatOut 2 i moda Selo's Car Pack, który czyni grę jeszcze bardziej szaloną poprzez zastąpienie dźwięków, tekstur, efektów, ścieżki dźwiękowej, dodanie nowych skinów samochodów i wiele więcej.

Winter's Fury - 10th Anniversary UpdateDoom II: Hell on Earth (1994)
Winter's Fury to rozbudowany fabularny mod do Doom II, którego akcja rozgrywa się na zamarzniętej Syberii w 2033 roku. 12 klimatycznych map, nowe potwory i bossowie, zmodyfikowany nano-arsenał oraz silny nacisk na historię.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacznie rozszerza oryginalną grę, dodając nowe questy, wątki fabularne i możliwości. Mod zawiera 12 unikalnych questów, z których każdy odpowiada jednemu z klanów, a także dodatkowe misje do gry złą postacią.

FO2 Speedometer in DerbyFlatOut 2 (2006)
FO2 Speedometer in derby to niewielki mod do FlatOut 2, który umożliwia wyświetlanie prędkościomierza w trybie derby.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield to totalna konwersja Fallout na silniku GZDoom, która na nowo interpretuje oryginalną grę w formacie RPG-shootera z perspektywy pierwszej osoby, zachowując atmosferę klasyka i znane lokacje. Akcja gry rozgrywa się w Necropolis, powojennych ruinach Bakersfield w Kalifornii.






