

Total Immersion Racing
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Wyścigowe, Symulatory
- Deweloper:Razorworks
- Wydawca:Empire Interactive
- Platformy:PC, PlayStation 2, Xbox, Macintosh
Total Immersion Racing to symulator wyścigów wydany w 2002 roku przez Razorworks i opublikowany przez Empire Interactive. Gra była przedstawiana jako realistyczny symulator wyścigów na torze z licencjonowanymi samochodami i trasami.
W porównaniu do konkurentów z tamtego okresu, takich jak Gran Turismo 3 i Sega GT 2002, Total Immersion Racing oferowała węższe, ale bogatsze doświadczenie, skupiając się na profesjonalnych wyścigach i prowadzeniu samochodów z trzech klas: GT, GTS i prototypów. Kluczową cechą był zaawansowany system AI: przeciwnicy mieli indywidualne style jazdy oraz „pamięć”, która wpływała na ich zachowanie podczas wyścigów.
Rozgrywka obejmowała różnorodne tryby — karierę z stopniowym postępem, pojedyncze wyścigi, czasówki i wyzwania, dając graczom wiele opcji na długie godziny za kierownicą. Obecne były zarówno rzeczywiste, jak i fikcyjne tory, co dodawało różnorodności.
Pomimo ciekawych pomysłów i dopracowanych samochodów, gra otrzymała mieszane recenzje. Krytycy zauważali, że gra wydawała się uproszczona w porównaniu do najlepszych symulatorów i czasem cierpiała na problemy z grafiką i optymalizacją. Niemniej jednak wielu graczy doceniło jej głębię i wyzwanie, szczególnie miłośnicy wyścigów na PC.
Jeśli chodzi o społeczność modderską, nigdy się ona nie rozwinęła. Brak oficjalnych narzędzi i zamknięty silnik praktycznie wykluczyły tworzenie modów użytkowników. Dziś Total Immersion Racing pozostaje rzadką i mało znaną grą bez aktywnej sceny modderskiej.
Źródła
Polecane pliki

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness to mod single-player do Half-Life, w którym Gordon Freeman zostaje wysłany przez organizację A.C.I.B. na tajną bazę górską, aby powstrzymać nowe zagrożenie. Mod łączy dynamiczne walki, klimatyczne lokacje i kinowe wydarzenia.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - remaster klasycznego moda wieloosobowego do Half-Life z ulepszoną grafiką, nową bronią, mapami, trybami i wieloma dodatkami - w zimowej atmosferze, pełnej humoru i chaosu.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.