Tło z gry Total Immersion Racing (2002)
Logo gry Total Immersion Racing (2002)

Total Immersion Racing to symulator wyścigów wydany w 2002 roku przez Razorworks i opublikowany przez Empire Interactive. Gra była przedstawiana jako realistyczny symulator wyścigów na torze z licencjonowanymi samochodami i trasami.

W porównaniu do konkurentów z tamtego okresu, takich jak Gran Turismo 3 i Sega GT 2002, Total Immersion Racing oferowała węższe, ale bogatsze doświadczenie, skupiając się na profesjonalnych wyścigach i prowadzeniu samochodów z trzech klas: GT, GTS i prototypów. Kluczową cechą był zaawansowany system AI: przeciwnicy mieli indywidualne style jazdy oraz „pamięć”, która wpływała na ich zachowanie podczas wyścigów.

Rozgrywka obejmowała różnorodne tryby — karierę z stopniowym postępem, pojedyncze wyścigi, czasówki i wyzwania, dając graczom wiele opcji na długie godziny za kierownicą. Obecne były zarówno rzeczywiste, jak i fikcyjne tory, co dodawało różnorodności.

Pomimo ciekawych pomysłów i dopracowanych samochodów, gra otrzymała mieszane recenzje. Krytycy zauważali, że gra wydawała się uproszczona w porównaniu do najlepszych symulatorów i czasem cierpiała na problemy z grafiką i optymalizacją. Niemniej jednak wielu graczy doceniło jej głębię i wyzwanie, szczególnie miłośnicy wyścigów na PC.

Jeśli chodzi o społeczność modderską, nigdy się ona nie rozwinęła. Brak oficjalnych narzędzi i zamknięty silnik praktycznie wykluczyły tworzenie modów użytkowników. Dziś Total Immersion Racing pozostaje rzadką i mało znaną grą bez aktywnej sceny modderskiej.

Polecane pliki

Black Mesa: Classic
Mod

Black Mesa: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Lambda Team

Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

FlatOut Music Shuffler
Mod

FlatOut Music Shuffler
FlatOut (2004)

Muzyka

Autor:

Chloe

FlatOut Music Shuffler - wtyczka, która naprawia długotrwały problem FlatOut - gdy podczas wyścigu może grać tylko jedna piosenka.

Half-Life: Recovery
Mod

Half-Life: Recovery
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

IlaLia

Half-Life: Recovery to fanowski sequel Half-Life: Decay. Główną bohaterką jest Colette Green (partnerka Giny Cross), która wraz z doktorem Kellerem musi zdobyć przenośne urządzenie teleportacyjne, aby opuścić Black Mesa — od tego zależy ich przetrwanie.

Scorched Earth
Mod

Scorched Earth
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Przeróbki

Autor:

ATHSE

Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Mod

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Stronghold: Crusader (2002)

Mapy

Autor:

Chaos

Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Earl and Henry
Dodatek

Earl and Henry
Stronghold: Crusader (2002)

Postacie

Autor:

Yobespierre

Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Alternate Textures And Extras
Mod

Alternate Textures And Extras
FlatOut 2 (2006)

Modele i tekstury

Autor:

Thrillvilled

Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.