

Total Immersion Racing
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Wyścigowe, Symulatory
- Deweloper:Razorworks
- Wydawca:Empire Interactive
- Platformy:PC, PlayStation 2, Xbox, Macintosh
Total Immersion Racing to symulator wyścigów wydany w 2002 roku przez Razorworks i opublikowany przez Empire Interactive. Gra była przedstawiana jako realistyczny symulator wyścigów na torze z licencjonowanymi samochodami i trasami.
W porównaniu do konkurentów z tamtego okresu, takich jak Gran Turismo 3 i Sega GT 2002, Total Immersion Racing oferowała węższe, ale bogatsze doświadczenie, skupiając się na profesjonalnych wyścigach i prowadzeniu samochodów z trzech klas: GT, GTS i prototypów. Kluczową cechą był zaawansowany system AI: przeciwnicy mieli indywidualne style jazdy oraz „pamięć”, która wpływała na ich zachowanie podczas wyścigów.
Rozgrywka obejmowała różnorodne tryby — karierę z stopniowym postępem, pojedyncze wyścigi, czasówki i wyzwania, dając graczom wiele opcji na długie godziny za kierownicą. Obecne były zarówno rzeczywiste, jak i fikcyjne tory, co dodawało różnorodności.
Pomimo ciekawych pomysłów i dopracowanych samochodów, gra otrzymała mieszane recenzje. Krytycy zauważali, że gra wydawała się uproszczona w porównaniu do najlepszych symulatorów i czasem cierpiała na problemy z grafiką i optymalizacją. Niemniej jednak wielu graczy doceniło jej głębię i wyzwanie, szczególnie miłośnicy wyścigów na PC.
Jeśli chodzi o społeczność modderską, nigdy się ona nie rozwinęła. Brak oficjalnych narzędzi i zamknięty silnik praktycznie wykluczyły tworzenie modów użytkowników. Dziś Total Immersion Racing pozostaje rzadką i mało znaną grą bez aktywnej sceny modderskiej.
Źródła
Polecane pliki

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection to jeden z największych modów do Command & Conquer: Tiberian Sun, który przenosi w alternatywną rzeczywistość, w której Nod zwyciężyło w Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej. W 2019 roku świat pogrążony jest w chaosie: GDI odbudowuje siły, a Nod zmaga się z wewnętrznymi konfliktami po śmierci Kane'a.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch to fanowski patch, który naprawia setki błędów oryginalnej gry, przywraca wycięte treści i poprawia stabilność. Z czasem stał się integralną częścią gry — nikt już nie wyobraża jej sobie bez niego.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.