

Total Immersion Racing
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Wyścigowe, Symulatory
- Deweloper:Razorworks
- Wydawca:Empire Interactive
- Platformy:PC, PlayStation 2, Xbox, Macintosh
Total Immersion Racing to symulator wyścigów wydany w 2002 roku przez Razorworks i opublikowany przez Empire Interactive. Gra była przedstawiana jako realistyczny symulator wyścigów na torze z licencjonowanymi samochodami i trasami.
W porównaniu do konkurentów z tamtego okresu, takich jak Gran Turismo 3 i Sega GT 2002, Total Immersion Racing oferowała węższe, ale bogatsze doświadczenie, skupiając się na profesjonalnych wyścigach i prowadzeniu samochodów z trzech klas: GT, GTS i prototypów. Kluczową cechą był zaawansowany system AI: przeciwnicy mieli indywidualne style jazdy oraz „pamięć”, która wpływała na ich zachowanie podczas wyścigów.
Rozgrywka obejmowała różnorodne tryby — karierę z stopniowym postępem, pojedyncze wyścigi, czasówki i wyzwania, dając graczom wiele opcji na długie godziny za kierownicą. Obecne były zarówno rzeczywiste, jak i fikcyjne tory, co dodawało różnorodności.
Pomimo ciekawych pomysłów i dopracowanych samochodów, gra otrzymała mieszane recenzje. Krytycy zauważali, że gra wydawała się uproszczona w porównaniu do najlepszych symulatorów i czasem cierpiała na problemy z grafiką i optymalizacją. Niemniej jednak wielu graczy doceniło jej głębię i wyzwanie, szczególnie miłośnicy wyścigów na PC.
Jeśli chodzi o społeczność modderską, nigdy się ona nie rozwinęła. Brak oficjalnych narzędzi i zamknięty silnik praktycznie wykluczyły tworzenie modów użytkowników. Dziś Total Immersion Racing pozostaje rzadką i mało znaną grą bez aktywnej sceny modderskiej.
Źródła
Polecane pliki

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

FlatOut Music ShufflerFlatOut (2004)
FlatOut Music Shuffler - wtyczka, która naprawia długotrwały problem FlatOut - gdy podczas wyścigu może grać tylko jedna piosenka.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery to fanowski sequel Half-Life: Decay. Główną bohaterką jest Colette Green (partnerka Giny Cross), która wraz z doktorem Kellerem musi zdobyć przenośne urządzenie teleportacyjne, aby opuścić Black Mesa — od tego zależy ich przetrwanie.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!


