Total Immersion Racing trailer - 2002 | Game Archives

Załadował
Wyświetlenia6
Załadowano07.08.2025 19:36

Polecane pliki

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Łatki

Autor:

UCP community

Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Lambda-Strike
Mod

Lambda-Strike
Doom II: Hell on Earth (1994)

Broń

Autor:

Quaker Craft Games

Lambda-Strike to mod broni do Dooma, przenoszący arsenał Counter-Strike 1.6 i starannie odwzorowujący animacje, HUD, mechanikę strzelania, odrzut oraz system kalibrów.

ZPatch FO1
Mod

ZPatch FO1
FlatOut (2004)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Tiberian War: WarZone
Mod

Tiberian War: WarZone
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

ANK Studio

Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.

Eclipse Of Shadows: New Interface
Mod

Eclipse Of Shadows: New Interface
Heroes of Might and Magic V (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

EtheraMods

Eclipse Of Shadows: New Interface - mod do Heroes of Might & Magic V, który sprawia, że przestarzały interfejs gry staje się bardziej nowoczesny, w stylu Heroes 6.

Русификатор Median XL
Dodatek

Русификатор Median XL
Diablo II (2000)

Pakiet językowy

Autor:

Anhe1 & Kambala

Spolszczenie do moda Diablo II: Median XL

Marathon: Istoria
Mod

Marathon: Istoria
Marathon Infinity (1996)

Total Conversion

Autor:

Istoria Devs

Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.