Как бы выглядели герои GTA, Bully, Stronghold Crusader и других игр в реальном мире?

Новости

Автор:

Modbadger

  • Clock
  • Icon0

AI-лихорадка охватила весь мир — и порой она творит настоящую магию. В этих видео вы увидите, как культовые игровые герои обретают новую, почти реальную плоть. Некоторые работы выглядят невероятно!

Stronghold Crusader

От жалкой Крысы до грозного Волка — культовые лорды Stronghold Crusader оживают благодаря силе нейросетей. Их пиксельные образы превращаются в реалистичные, почти фотографические портреты, полные характера, деталей и эпохи.

GTA Vice City

А в этом видео мы смотрим как будто за кастингом актеров экранизации GTA! Кто бы хотел такую?

GTA San Andreas

Здесь не только поразительное визуальное сходство аватаров с их игровыми прототипами, но и отлично передан их характер.

Bully

Весьма неплохое видео от другого автора, которое заставляет ожить школьные будни.

Tekken 3

Фантастический взгляд на культовый состав бойцов Tekken 3, переосмысленный с помощью искусственного интеллекта.

Skyrim

На этом видео ставшие уже почти как родными персонажи Skyrim становятся еще ближе к нам.

И хотя ИИ пока не справляется с динамичными сценами, статичные кадры порой выглядят по-настоящему волшебно. Страшно представить, что нас ждет в будущем!

    Рекомендуемые файлы

    Half-Life: Extended
    Мод

    Half-Life: Extended
    Half-Life (1998)

    Расширение кампании

    Автор:

    Extended Studios

    Half-Life: Extended - крупный мод для Half-Life, который расширяет оригинальную кампанию, объединяя контент из Blue Shift и Opposing Force, добавляя новые уровни, перерабатывая NPC, карты и увеличивая детализацию мира. Кампания стала масштабнее и разнообразнее, благодаря этому Half-Life: Extended ощущается как почти новая игра.

    Afraid of Monsters: Director's Cut
    Мод

    Afraid of Monsters: Director's Cut
    Half-Life (1998)

    Кастомная кампания

    Автор:

    Team Psykskallar

    Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.

    Crystallized Doom
    Мод

    Crystallized Doom
    Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

    Тотальная конверсия

    Автор:

    DoGyAUT

    Crystallized Doom — мод для OpenRA, основанный на модификации для Tiberian Sun. Он значительно расширяет боевую систему и добавляет механику исследований и подфракций, зависящих от выбранной стороны. Среди планируемых фракций — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin и Seraphs.

    Yuri's Revenge: CnCD2K
    Мод

    Yuri's Revenge: CnCD2K
    Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

    Тотальная конверсия

    Автор:

    BR Studios

    Yuri’s Revenge: CnCD2K — крупный мод для Yuri’s Revenge, добавляющий десятки новых юнитов и зданий, новую фракцию (GLA) и подфракции для всех существующих сторон, а также новые кампании и переработанные миссии.

    Opposing Force Redux
    Мод

    Opposing Force Redux
    Half-Life (1998)

    Модели и текстуры

    Автор:

    Editor321

    Opposing Force Redux — масштабный мод для Half-Life: Opposing Force, полностью перерабатывающий графику и звук. Новые модели, спрайты, звуки и доработанные карты выводят аудио-визуальную часть игры на современный уровень.

    REBELLION: Brutalized
    Аддон

    REBELLION: Brutalized
    Half-Life (1998)

    Кампания

    Автор:

    SpazJR61

    REBELLION: Brutalized - адаптация мода Rebellion для Brutal Half-Life. В игре представлены некоторые виды оружия и предметы из Brutal Half-Life, а также солдаты, вооруженные M4A1, M249 и снайперскими винтовками.

    FlatOut 1 Alternate Textures And Physics
    Мод

    FlatOut 1 Alternate Textures And Physics
    FlatOut (2004)

    Переработки

    Автор:

    Thrillvilled

    Мод для FlatOut 1, превращающий игру в нечто вроде FlatOut 1.5. Он улучшает графику, добавляет физику машин, регдолл и поведение ИИ из FlatOut 2, делает управление более комфортным, а камеру — удобной. В итоге игра ощущается быстрее и современнее, как будто это новая часть игры на уже знакомых трассах и машинах.