

Sid Meier's Civilization III
- Rok wydania:2001
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:Infogrames Interactive
- Platformy:PC, Macintosh
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization III to trzecia część kultowej serii turowych globalnych strategii, wydana w 2001 roku. Gra stanowiła ważny krok naprzód dla serii, oferując znaczne ulepszenia w porównaniu do Civilization II oraz wprowadzając nowe mechaniki, które pogłębiły doświadczenie strategiczne.
W przeciwieństwie do poprzedniej części, Civilization III rozszerzyła mapę świata, dodała nowe cywilizacje oraz system wpływów kulturowych, co wniosło większą różnorodność i realizm w rozwój imperiów. Znacząco ulepszono dyplomację - gracze zyskali więcej opcji interakcji z innymi cywilizacjami, wzmacniając elementy negocjacji i sojuszy.
Grafika i interfejs zostały odświeżone, zachowując klasyczny izometryczny styl. Rozgrywka wzbogaciła się o nowe typy jednostek, ulepszony system technologii i ekonomii, co pozwoliło graczom tworzyć bardziej złożone strategie. Wprowadzono miasta-państwa oraz nowe warunki zwycięstwa, poszerzając możliwości rozgrywki.
W momencie premiery Civilization III zebrała przeważnie pozytywne recenzje: krytycy i gracze chwalili wysoką trudność, głęboką rozgrywkę oraz ulepszony system dyplomacji. Mimo pewnych uwag dotyczących balansu i sztucznej inteligencji, gra szybko zdobyła swoje miejsce wśród najlepszych turowych strategii tamtych czasów.
Społeczność fanów nadal aktywnie wspiera grę, tworząc modyfikacje - nowe scenariusze, mapy, jednostki, zmiany w balansie oraz ulepszenia graficzne. Modding pozostaje istotną częścią życia Civilization III, pozwalając grze zachować aktualność i przyciągać nowych graczy nawet wiele lat po premierze.
Źródła
Polecane pliki

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks to zestaw drobnych usprawnień i poprawek do Total Immersion Racing. Zawiera wsparcie dla szerokich ekranów, wyższą rozdzielczość cieni, zwiększoną odległość rysowania, pomijanie intro i wiele więcej.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion to remaster kultowego moda Half-Life: Invasion, który ulepsza grafikę, interfejs, mechaniki i przerabia mapy.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.
