

Sid Meier's Civilization III
- Rok wydania:2001
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:Infogrames Interactive
- Platformy:PC, Macintosh
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization III to trzecia część kultowej serii turowych globalnych strategii, wydana w 2001 roku. Gra stanowiła ważny krok naprzód dla serii, oferując znaczne ulepszenia w porównaniu do Civilization II oraz wprowadzając nowe mechaniki, które pogłębiły doświadczenie strategiczne.
W przeciwieństwie do poprzedniej części, Civilization III rozszerzyła mapę świata, dodała nowe cywilizacje oraz system wpływów kulturowych, co wniosło większą różnorodność i realizm w rozwój imperiów. Znacząco ulepszono dyplomację - gracze zyskali więcej opcji interakcji z innymi cywilizacjami, wzmacniając elementy negocjacji i sojuszy.
Grafika i interfejs zostały odświeżone, zachowując klasyczny izometryczny styl. Rozgrywka wzbogaciła się o nowe typy jednostek, ulepszony system technologii i ekonomii, co pozwoliło graczom tworzyć bardziej złożone strategie. Wprowadzono miasta-państwa oraz nowe warunki zwycięstwa, poszerzając możliwości rozgrywki.
W momencie premiery Civilization III zebrała przeważnie pozytywne recenzje: krytycy i gracze chwalili wysoką trudność, głęboką rozgrywkę oraz ulepszony system dyplomacji. Mimo pewnych uwag dotyczących balansu i sztucznej inteligencji, gra szybko zdobyła swoje miejsce wśród najlepszych turowych strategii tamtych czasów.
Społeczność fanów nadal aktywnie wspiera grę, tworząc modyfikacje - nowe scenariusze, mapy, jednostki, zmiany w balansie oraz ulepszenia graficzne. Modding pozostaje istotną częścią życia Civilization III, pozwalając grze zachować aktualność i przyciągać nowych graczy nawet wiele lat po premierze.
Źródła
Polecane pliki

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - zimowy mod wizualny, który zmienia wiosenno-letnie krajobrazy Stronghold 2 w zimowy, ośnieżony świat przypominający Stronghold Legends. Idealny, jeśli chcesz poczuć zimę w domu, tęsknisz za śniegiem latem lub masz dość wiecznej zieleni.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project to mod do Hexen, który przenosi świat i fabułę Quest for Glory IV: Shadows of Darkness do formatu liniowej action-adventure na silniku Doom.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

Portal: Google Translate EditionPortal (2007)
Portal: Google Translate Edition to humorystyczny mod do Portala, w którym cały tekst, dialogi i komentarze z oryginalnej gry zostały przepuszczone przez Google Translate. Postacie mówią zniekształconą angielszczyzną, tworząc absurdalną i miejscami niepokojącą atmosferę bez żadnych zmian w rozgrywce.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom to radykalne przerobienie klasycznego DOOM-a, czyniące rozgrywkę szybszą, trudniejszą, znacznie bardziej brutalną i krwawą. Mod wzmacnia broń i wrogów, dodaje egzekucje, rozczłonkowanie, nowe animacje, dźwięki i alternatywne tryby strzelania, co całkowicie przemienia klasyczną rozgrywkę gry.
