

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Año de lanzamiento:2008
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:Firaxis Games
- Editor:2K Games
- Plataformas:PC
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization IV: Colonization es una expansión independiente de Civilization IV, lanzada en 2008. El juego rehace el tema clásico de la colonización del Nuevo Mundo, ofreciendo una nueva jugabilidad centrada en la exploración, la gestión de colonias, la economía y la diplomacia.
A diferencia del juego principal, Colonization se enfoca en el desarrollo de pequeños asentamientos coloniales, la gestión de recursos, el comercio y la interacción con los pueblos indígenas y Europa. Los jugadores deben construir asentamientos, expandirlos, desarrollar producción y tecnología, así como negociar y librar guerras con otras potencias.
Los gráficos y la interfaz mantienen en gran medida el estilo de Civilization IV, pero están adaptados a la nueva temática y mecánicas. El juego ofrece una experiencia más enfocada y profunda, centrada en la época histórica de la colonización.
Al momento de su lanzamiento, Colonization recibió críticas mayormente positivas por su jugabilidad atractiva y estratégica, aunque algunos señalaron la repetición de mecánicas de Civilization IV. Sin embargo, los fanáticos de la serie valoraron la perspectiva fresca sobre un universo conocido.
La comunidad de fans continúa apoyando el juego creando escenarios personalizados, modificaciones y mejoras. El modding sigue siendo una parte importante de la vida de Colonization, ayudando a mantener el interés en el juego.
Referencias
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