Tło z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Logo gry The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

The Elder Scrolls II: Daggerfall ukazał się w 1996 roku i stał się prawdziwym skokiem w porównaniu z The Elder Scrolls: Arena. Jeśli pierwsza część już oferowała ogromny świat i swobodę działania, to tutaj Bethesda stawia na realizm i skalę: tysiące lochów, setki miast i wiosek, głęboki system dialogów i reputacji, możliwość wstępowania do różnych frakcji i tworzenia własnych zaklęć.

W porównaniu z Arena, gra wydaje się bardziej dojrzała i złożona. Zaimplementowano tu nie tylko walki i eksplorację, ale także polityczne intrygi, wybory w dialogach, wpływ reputacji na stosunek NPC. Gracz otrzymuje więcej swobody w tym, kim być i jak się rozwijać — od wojownika czy maga po wampira lub wilkołaka.

Gracze i krytycy przyjęli grę z podziwem: nazywano ją jedną z najbardziej ambitnych RPG lat 90. Swoboda, nieliniowość i bogate narzędzia fabularne robiły wrażenie, a sama idea, że można żyć w ogromnym wirtualnym świecie prawie bez ograniczeń, wydawała się rewolucyjna.

Jednak premiera była przyćmiona licznymi bugami i problemami technicznymi. Wielu narzekało, że ambitna wizja Bethesdy okazała się zbyt duża dla ówczesnych technologii. Niemniej jednak to właśnie Daggerfall stał się kultowym kamieniem milowym, utrwalając za serią status najbardziej swobodnej i ambitnej sagi RPG swoich czasów.

Polecane pliki

Half-Life Overhaul Pack
Mod

Half-Life Overhaul Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Qwertyus

Half-Life Overhaul Pack to zbiór wysokiej jakości modeli i dźwięków zastępujących oryginalne pliki Half-Life. Pakiet zachowuje styl i kompatybilność z grą, poprawia atmosferę i nadaje się nie tylko do przechodzenia Half-Life, ale także do wielu fanowskich modów i map.

Shift-Two
Mod

Shift-Two
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Mapping-Fusion

Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.

Codename: Loop
Fanowska gra

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

PinkyDev

Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

American McGee's Alice - Madly Enhanced
Mod

American McGee's Alice - Madly Enhanced
American McGee's Alice (2000)

Wizualizacje i grafika

Autor:

VGames

American McGee's Alice - Madly Enhanced to mod do American McGee's Alice, który ulepsza tekstury, równoważy broń i nie tylko, sprawiając, że gra wydaje się świeższa.

Heather Reskin
Dodatek

Heather Reskin
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Postacie

Autor:

Mukridzsin

Heather Reskin to mały addon do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który zmienia wygląd Heather na bardziej gotycki i uwodzicielski.

Ukrainian Translation for Half-Life: Echoes
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Echoes
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Echoes, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.