Tło z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Logo gry The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

The Elder Scrolls II: Daggerfall ukazał się w 1996 roku i stał się prawdziwym skokiem w porównaniu z The Elder Scrolls: Arena. Jeśli pierwsza część już oferowała ogromny świat i swobodę działania, to tutaj Bethesda stawia na realizm i skalę: tysiące lochów, setki miast i wiosek, głęboki system dialogów i reputacji, możliwość wstępowania do różnych frakcji i tworzenia własnych zaklęć.

W porównaniu z Arena, gra wydaje się bardziej dojrzała i złożona. Zaimplementowano tu nie tylko walki i eksplorację, ale także polityczne intrygi, wybory w dialogach, wpływ reputacji na stosunek NPC. Gracz otrzymuje więcej swobody w tym, kim być i jak się rozwijać — od wojownika czy maga po wampira lub wilkołaka.

Gracze i krytycy przyjęli grę z podziwem: nazywano ją jedną z najbardziej ambitnych RPG lat 90. Swoboda, nieliniowość i bogate narzędzia fabularne robiły wrażenie, a sama idea, że można żyć w ogromnym wirtualnym świecie prawie bez ograniczeń, wydawała się rewolucyjna.

Jednak premiera była przyćmiona licznymi bugami i problemami technicznymi. Wielu narzekało, że ambitna wizja Bethesdy okazała się zbyt duża dla ówczesnych technologii. Niemniej jednak to właśnie Daggerfall stał się kultowym kamieniem milowym, utrwalając za serią status najbardziej swobodnej i ambitnej sagi RPG swoich czasów.

Polecane pliki

ZPatch FO1
Mod

ZPatch FO1
FlatOut (2004)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Bombs and Bullets
Fanowska gra

Bombs and Bullets
Command & Conquer: Generals (2003)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Commander Rad

2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

The Second Tiberium War
Mod

The Second Tiberium War
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Ever_Valiant

The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Mod

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Safemilk

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster to fanowski remaster stworzony przy użyciu NVIDIA RTX Remix. Mod całkowicie odnawia oświetlenie, odbicia, modele i tekstury, dodając ray tracing i nowoczesne efekty graficzne, zachowując jednocześnie oryginalną atmosferę Los Angeles.

FlatOut 2 Map Zoom
Mod

FlatOut 2 Map Zoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Half-Life: Gold
Mod

Half-Life: Gold
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

TheUnbeholden

Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

CnC: Final War
Mod

CnC: Final War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SMxReaver

CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.