Фоновое изображение из игры The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Логотип игры The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

The Elder Scrolls II: Daggerfall вышел в 1996 году и стал настоящим скачком по сравнению с The Elder Scrolls: Arena. Если первая часть уже предлагала огромный мир и свободу действий, то здесь Bethesda делает ставку на реализм и масштаб: тысячи подземелий, сотни городов и деревень, глубокая система диалогов и репутации, возможность вступать в разные фракции и создавать собственные заклинания.

По сравнению с Arena, игра ощущается более взрослой и сложной. Здесь реализованы не только бои и исследования, но и политические интриги, выборы в диалогах, влияние репутации на отношение NPC. Игрок получает больше свободы в том, кем быть и как развиваться — от воина или мага до вампира или оборотня.

Игроки и критики встретили игру с восхищением: её называли одной из самых масштабных RPG 90-х. Свобода, нелинейность и богатый ролевой инструментарий впечатляли, а сама идея, что можно жить в огромном виртуальном мире почти без ограничений, казалась революционной.

Однако релиз омрачали многочисленные баги и технические проблемы. Многие жаловались, что амбициозный замысел Bethesda оказался слишком большим для тогдашних технологий. Тем не менее именно Daggerfall стал культовой вехой, закрепив за серией статус самой свободной и масштабной ролевой саги своего времени.

Источники

Рекомендуемые файлы

The Zombie Panic! Map Pack
Аддон

The Zombie Panic! Map Pack
Half-Life (1998)

Карты

Автор:

Trylr

Набор карт для Zombie Panic! Он содержит лучшие карты, созданные сообществом за годы существования мода.

Victory or Death
Мод

Victory or Death
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальная конверсия

Автор:

ahmed-deabes

Victory or Death - мод для Generals Zero Hour с акцентом на реально существующие виды военной техники, который включает в себя армии США, России, ИГИЛ, Израиля, Египта, Турции и Ливии.

MapZoom
Мод

MapZoom
FlatOut 2 (2006)

Патчи

Автор:

Ember

MapZoom - мод для FlatOut 2, позволяющий изменять масштаб карты во время игры.

Heroes 5: Reborn
Фанатская игра

Heroes 5: Reborn
Герои Меча и Магии V (2006)

Фан-ремейки

Автор:

Heroes 5: Reborn

Heroes 5: Reborn — фанатский ремастер Heroes of Might and Magic V на движке Unreal Engine 5, с улучшенным мультиплеером и ИИ, новыми картами, режимом арены, юнитами, заклинаниями, артефактами и современной графикой, максимально приближенной к стилю оригинала.

Pro:Gen
Мод

Pro:Gen
Command & Conquer: Generals (2003)

Переработки

Автор:

NLS - No Life Studios

Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, восстанавливающий вырезанные EA возможности: добавляет двух вырезанных боссов-генералов и одного делает играбельным, возвращает удалённые миссии, улучшает ИИ, добавляет новые юниты и супероружие, сохраняя дух оригинала.

Doom: Comic '96
Мод

Doom: Comic '96
Doom II: Hell on Earth (1994)

Геймплей

Автор:

Ramirov

Doom: Comic ’96 — геймплейный мод для Doom, вдохновлённый рекламным комиксом Doom, который раздавался на E3 в 1996 году. Он превращает оригинальный Doom в более динамичную и выразительную игру, с переработанным оружием, усиленными врагами и визуальными/звуковыми эффектами, стилизованными под комикс.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters
Мод

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

wallstrider's softworks

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge с новой одиночной кампанией для Союзников и Советов, переработанным балансом, улучшенным ИИ и новыми юнитами и зданиями.