

Sid Meier's Civilization IV
- Рік випуску:2005
- Жанри:Глобальні та 4X стратегії, Покрокові стратегії
- Розробник:Firaxis Games
- Видавець:2K Games, Aspyr Media
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Civilization
Відео автора


Рекомендовані файли

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree — мод для Yuri's Revenge, що повністю змінює сеттинг і механіку гри. Він переносить дію в новий всесвіт, де за контроль над планетою борються п'ять фракцій і додає нові кампанії, юніти та технології, створюючи відчуття зовсім іншої стратегії в дусі C&C, але в більш реалістичному світі та сучасними військовими конфліктами.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — мод для Yuri's Revenge, що втілює ідеї скасованої гри Renegade 2, але на рушії Red Alert 2. Він додає нову кампанію та фракцію Скавенджери, перероблену графіку, музику та інтерфейс, зберігаючи класичний геймплей.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost - атмосферний сюжетний мод для Half-Life, натхненний демо-версією Half-Life: Uplink. Мод пропонує детально опрацьовані рівні, продуманий ігровий процес і свіжий погляд на знайомий всесвіт, зберігаючи дух оригіналу та стаючи майже самостійною грою.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf — це проєкт зі створення з нуля ігрового рушія першої частини The Settlers I (Serf City, 1993). Ремейк відтворює знайомий геймплей — будівництво поселення, керування ресурсами, робота кур'єрів, логістика та економіка залишилися майже без змін, зберігаючи ностальгійний дух і атмосферу оригіналу.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX — модифікована версія оригінального мода ShockWave для C&C Generals: Zero Hour, яка виправляє баланс та додає нові можливості.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines — це мод, покликаний наповнити гру елементами з різних видань всесвіту World of Darkness, роблячи її більш пов'язаною з каноном і відсилаючи до матеріалів, опублікованих до і після оригінальної гри.

