Detaillierte Stadt mit Gebäuden und Bauernhöfen in American Conquest Divided Nation

Draufsicht auf eine Stadt mit mehreren Gebäuden, Bauernhöfen und Bäumen mit sichtbarer Spieloberfläche
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Hochgeladen04.08.2025 16:14

Empfohlene Dateien

Portal: Prelude RTX-Less
Addon

Portal: Prelude RTX-Less
Half-Life (1998)

Grafik und Visuals

Autor:

mgs608

Portal: Prelude RTX-Less ist ein inoffizieller Addon für Portal: Prelude, der alle Verbesserungen der RTX-Version (neue Vertonung, überarbeitete Karten und Level) in die normale Version ohne Raytracing überträgt. Zudem behebt er Bugs und fügt QoL-Verbesserungen hinzu, wodurch das Spiel auch ohne leistungsstarke Hardware angenehm spielbar wird.

Serflings
Engine

Serflings
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

nicymike

Serflings ist ein Remake der klassischen Strategie The Settlers 1 (oder Serf City), das das originale Gameplay möglichst genau wiedergibt und moderne Annehmlichkeiten hinzufügt: Unterstützung für hohe Auflösungen, Netzwerkspiele, Kompatibilität mit originalen Speicherständen und vieles mehr.

Brutal Wolfenstein-Part II
Mod

Brutal Wolfenstein-Part II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZioMcCall

Brutal Wolfenstein-Part II ist eine Fortsetzung von Brutal Wolfenstein 3D, aufgebaut auf Brutal Doom v22. Die Kampagne setzt die Geschichte des ersten Teils fort und fügt neue Episoden hinzu, die Ereignisse von 1945 bis 1960 abdecken, sowie eine Neuinterpretation der Handlung von Rise of the Triad.

Halodoom
Mod

Halodoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Jesze

Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

Brutal Half-Life
Mod

Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Komplette Überholungen

Autor:

zoonyarts

Brutal Half-Life ist eine Mod, die das klassische Half-Life in einen actiongeladenen Shooter mit Fokus auf Brutalität verwandelt: Zerstückelung, viel Blut, neue Waffen, Zielen und Tritte. Modelle und Effekte wurden verbessert, und Karten, inspiriert von Kult-Shootern, hinzugefügt.

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b